Классическая динамичная стратегия в реальном времени, с возможностью

       постройки и развития баз и управления громадными армиями, созданная 

в «стимпанк» и «дизельпанк» стилистиках, и происходящая

в альтернативной реальности, примерно соответствующей времени

между двумя Мировыми Войнами. 

  1. Погрузитесь в мир, разрываемой войной, хаосом и террором, пропитанный атмосферой безумия и безысходности! Здесь творится бесчисленное количество аномалий, и ужасные монстры бродят по земле, здесь тщеславие и жадность восседают бок о бок на престоле цивилизаций, здесь смертоносная биологическая катастрофа отбирает рассудок и человечность, здесь сокрыта истина о подлинном вселенском зле… Это – лишь кривое зеркало, отражающее нашу с вами действительность. Но это – ее самый кошмарный и пугающий облик. И лишь самые храбрые смогут выжить здесь. Все остальные – падут. Такова плата в этой другой войне – готовы ли вы
  2. заплатить такую цену?..
  1. История берет свое начало еще у истоков зарождения жизни на Земле – задолго до людей, когда первые звезды только-только зажигались на небосклоне. И кто знает – возможно закончится она именно здесь и сейчас?
  2.   Вас ждёт хардкорная «олдскул»-стратегия в реальном времени, с уймой разнообразных персонажей, огромным выбором юнитов и военной техники. Возродив все старые привычные особенности игрового процесса (вроде стандартной механики строительства и развития баз и укреплений, совмещенной с клепанием орд юнитов и техники) в измененном обличии и с обновленным графическим движком, мы создадим нечто уникальное и запоминающееся! Источниками нашего
  3. вдохновения стали такие игры, как:

— Command & Conquer: Generals — Zero Hour

— Command & Conquer: Red Alert 2

— War Front Turning Point

— Warcraft III: The Frozen Throne

— Duna 2000

— No One Lives Forever 2

— BioShock Infinite

— Brothers in Arms — Hells Highway

— Iron Brigade

— Turning Point — Fall of Liberty

 

  •  
  •         Так что же ожидает вас в этой игре? На перечисление всего уйдет очень и очень много времени…
  •                                                   поэтому остановимся лишь на самом важном!
  •  

 В игре будут представлены три основные фракции Альянс, «Тотенкопф» и КРИ, — а также две дополнительные – Повстанческое Сопротивление и Культ Стигматов.

Само собой, у каждой из фракций будут отличительные черты – как внешние, так и технологические: Альянс делает расчет на паровые и дизельные технологии; «Тотенкопф» использует научные достижения и всевозможную кибернетику; у КРИ хватит запала на бесчеловечные эксперименты – так что костяк их армии составляют генно-модифицированные бойцы. В любой фракции будут доступны для найма уникальные

Герои по пять штук на каждую сторону конфликта, — которые не только дополняют геймплей своими уникальными способностями, но и меняют ход сражения… и здорово украшают сюжет! В лучших традициях RPG, героев можно будет прокачивать и модернизировать, выбирая для них оружие, броню и даже внешний вид. И это не говоря уже об уникальной для каждого персонажа истории: прочувствовав их переживания и лишения – а возможно ярость и алчность, — игроку будет проще понять их мотивы, а в некоторых случаях направить праведный гнев на вражеские полчища.

  1.  
  2. Каждый
  3. герой прописан и снабжен всем необходимым, чтобы не только превзойти роль скучной «бездушной болванки», но и надолго запомниться игроку. К примеру, Авалон – могучий боец в противогазе, таскающий с собой громадный боевой молот. Наконечник этого страшного оружия увенчан специальным шприцом, способным выкачать из человека всю кровь. Но если вы представили громилу в стиле Джейсона Вурхиса или Бугимена – спешим вас порадовать: у Авалона полно других тузов в рукаве. Поглощение чужой жизненной энергии наделяет его способностями к телепортации, телекинезу и временной неуязвимости. Но у каждого дара есть и обратная сторона – и в случае Авалона, этим проклятием стал вампиризм. А для пущей убойности он таскает с собой многоствольный пистолет, гарпун и цепи – Авалон представляет из себя живой пример фразы «вооружен и опасен». Настоящий разрушитель!
  4.  

Впрочем, у фракций различаются не только герои, но и базовые юниты, технологии и уровни развития. Более сотни образцов всевозможной боевой техники и авиации, частично основанной на обоих Мировых Войнах, частично вдохновленных «стимпанком» и «сай-фаем», будут представлены игроку на выбор во всей своей грандиозной и ужасающей красе. Летающие танки, аутентичные истребители и бомбардировщики, дирижабли и подземные бурильные установки, оборудованные пушками, гигантские «шагающие» танки, сминающие солдат, как муравьев, паровые бронированные монстры, вроде разрушительного R1 «Rhino», дальнобойные гаубицы и многоствольные пулеметные турели… в общем, ваш внутренний диктатор будет удовлетворен! А если и этого огромного выбора вам будет мало – вам будет доступна функция, с помощью которой вы сможете сконструировать уникальный танк или бронетранспортер, установив туда хоть зенитные пулеметы, хоть автоматические пушки, хоть ракетный комплекс, чтобы нести правосудие на собственной машине смерти!

Что касается юнитов – то тут фантазия выпущена на полную. Генно-модифицированные клоны представляют из себя безжалостных карликов, вооруженных огнеметами. Истребительницы нацистов, питающие к ним неугасающую ненависть, отлично сражаются и в рукопашную – для этого у них есть топоры, — и метко стреляют, и вообще способны постоять за себя против любого врага. Специальный отряд наемных убийц «Горгульи», натасканных организацией «Тотенкопф», в равной степени владеет и искусством боя на мечах, и стрельбой из бесшумных арбалетов, и даже шквальным огнем из тяжелых пулеметов. Эти ниндзя были созданы с единственной целью – убивать врагов Рейха, и с этой задачей они справляются отлично. И все это – лишь малая часть того разнообразия бойцов, которые ожидают вас в финальном релизе.

 Как и в любой уважающей себя стратегии, в RAW будут масштабные битвы за ресурсы – от жизненно важной нефти до стройматериалов для возведения укреплений. Драгоценной стратегической платформой для подготовки и планирования военных операций станет железная дорога – запустив по ней бронепоезд, вы не только обеспечите себя знатной боевой мощью, но и сможете перевозить ресурсы и боеприпасы без страха.

Любители массовых разрушений тоже останутся довольны – взорвать, сломать или разобрать по винтикам возможно практически все: от жилых зданий и заводов до целых городских кварталов! Имея под командованием танковую колонну, вы оставите в лесу длиннющий шрам из поваленных деревьев и вдавленных в землю пней. Забудьте об однообразии ландшафта! Каждая карта будет неповторима и уникальна – и каждая рано или поздно станет красной от крови или черной от копоти!

  1.  
  2.  Для большего вовлечения игрока в мир игры, будут отсняты кат-сцены с живыми актерами и мрачной стилизацией «под нуар» — эти видеоролики будут не только детально раскрывать сюжет и подавать его перипетии в сюрреалистичном сеттинге, но и придавать событиям необходимый уровень драматургии и правильной атмосферы. Фантастический боевик с реалистичными персонажами – как бонус к фантастической стратегии в реальном времени! Такой вот убойный каламбур!
  3.  
  1. Для правильного звучания игры – от скрежета гусениц и лязга оружия, от предсмертный воплей и до рычания монстров, — мы создали уникальную акустическую библиотеку, где также нашлось место и для музыки самых разных направлений – от мрачного техно до тяжелого рока.
  1. Используя наш богатый опыт в фотосьемке и имея все необходимое оборудование, мы создали внушительную библиотеку из высококачественных 2K и 4K текстур. А применив технологию 3D фотограмметрии, мы в точности передали в игре воссозданные в реальности модели оружия и обмундирование юнитов.
  2.  
Проиграть видео

 

Локации и играбельные карты для трех классических режимов будут поделены на 5 основных зон:

  1 – Нормандия: фермы, небольшие города и поселения.

  2 – Йотунхейм: суровая горная местность во власти вечной зимы.

  3 – Викторианский город: мегаполис, напоминающий Лондон XIX века.

  4 – Порт: индустриальная местность, утыканная заводами и фабриками.

5 – США: в нашей истории Америка предпочла стать центром «стимпанка»

 

 

  Игра планируется быть выпущенной на трех основных платформах: PC, XBOX и PS4. В качестве базового движка выбран Unreal Engine – при том, что изначальная работа велась на Unity 3D.

  Из-за чрезмерной и зашкаливающей жестокости, игре наверняка будет присвоено жесткое возрастное ограничение «12+»

  В игре будут продемонстрированы множество событий и героев, отсылающих как к реальным историческим фактам, так и к домыслам, основанным на исследовании документов времен Второй Мировой. Информацию обо всем этом калейдоскопе событий мы по крупицам собирали из самых разнообразных источников – чтобы на выходе получить идеальный «микс» из реальности и вымысла.