Сегодня мы расскажем и покажем, как мы создаём звуки для нашей будущей игры Reflection another war (RAW) на примере движение гусениц стимпанк танка.
Схема создания реалистичного звука гусениц стимпанк-танка предельно проста, главное иметь четкое представление конечного результата и иметь визуализированный реферанс самого танка, эта поможет вам более обширно представлять, как будет звук взаимодействовать с самим объектом. Ну а если, у вас есть видео или 3d анимация, то творческий процесс станет гораздо объёмней и расширит возможности в интегрировании звука.
Итак, наша задача — создать звуковой эффект, который будет похож на звук гусеничного танка. Причём нужно создать его таким образом, чтобы сохранялась стилистка стимпанка.
Хотелось бы выразить огромную благодарность, нашему другу и профессиональному музыканту Корыстову Вячеславу, за участие и содействие в нашем не лёгком, но любимом деле!
Процесс создания звука
Share!