Процесс создания звука движения стимпанк танка Сегодня мы расскажем и покажем, как мы создаём звуки для нашей будущей игры Reflection another war (RAW) на примере движение гусениц стимпанк танка. Схема создания реалистичного звука гусениц стимпанк-танка предельно проста, главное иметь четкое представление конечного ...
Читать дальшеВ статье, посвященной моей биографии и тернистому творческому пути от детского фотографа до разработчика игр, вы наверняка наткнулись на абзац, посвященный моему участию в «Кино Индустрии». Вы вряд ли найдете логическую цепочку между той выставкой и особым стилем фотографии, который ...
Читать дальшеИстория создания «Funny Magic Bubbles 2» Одним морозным вечерком, когда за окном бушевала метель и градины барабанили по окнам, ко мне подошла моя жена и спросила, от чего бы нам не вдохновиться этим буйством природы? Заменить градины на пузыри, сделать из ...
Читать дальшеСамое ужасное для любого артиста, художника или разработчика игр — это отсутствие всего необходимого для воплощения идеи в реальность. Когда твой павильон не так огромен, как футбольный стадион, а у тебя в планах — ни много, ни мало создание целой ...
Читать дальшеВсем привет Немного истории… Передо мной, стояла задача воплотить в реальность многие вещи, которые были спроектированы в- 3d, которые можно будет не только подержать в руках, но и применить ...
Читать дальшеВ этой мини-статье, мы бы хотели рассказать немного об одной из трёх прошедших фотосъемках у нас в студии и поделиться опытом и впечатлениями. https://www.youtube.com/watch?v=yyYoe4MrDZo Итак… для начала мы пригласили к нам в студию замечательного человека — Владимира Герасимова, который подходил под несколько ...
Читать дальшеВ первую очередь хотелось бы отметить, что мы являемся новичками в индустрии игростроя, но благодаря огромному опыту в фото-индустрии, мы смогли воплотить в жизнь наши планы и создали большую часть прототипов амуниции и костюмов для наших будущих героев. На создание ...
Читать дальше