Классическая динамичная стратегия в реальном времени, с возможностью
постройки и развития баз и управления громадными армиями, созданная
в «стимпанк» и «дизельпанк» стилистиках, и происходящая
в альтернативной реальности, примерно соответствующей времени
между двумя Мировыми Войнами.
— Command & Conquer: Generals — Zero Hour
— Command & Conquer: Red Alert 2
— War Front Turning Point
— Warcraft III: The Frozen Throne
— Duna 2000
— No One Lives Forever 2
— BioShock Infinite
— Brothers in Arms — Hells Highway
— Iron Brigade
— Turning Point — Fall of Liberty
В игре будут представлены три основные фракции – Альянс, «Тотенкопф» и КРИ, — а также две дополнительные – Повстанческое Сопротивление и Культ Стигматов.
Само собой, у каждой из фракций будут отличительные черты – как внешние, так и технологические: Альянс делает расчет на паровые и дизельные технологии; «Тотенкопф» использует научные достижения и всевозможную кибернетику; у КРИ хватит запала на бесчеловечные эксперименты – так что костяк их армии составляют генно-модифицированные бойцы. В любой фракции будут доступны для найма уникальные
Герои – по пять штук на каждую сторону конфликта, — которые не только дополняют геймплей своими уникальными способностями, но и меняют ход сражения… и здорово украшают сюжет! В лучших традициях RPG, героев можно будет прокачивать и модернизировать, выбирая для них оружие, броню и даже внешний вид. И это не говоря уже об уникальной для каждого персонажа истории: прочувствовав их переживания и лишения – а возможно ярость и алчность, — игроку будет проще понять их мотивы, а в некоторых случаях направить праведный гнев на вражеские полчища.
Впрочем, у фракций различаются не только герои, но и базовые юниты, технологии и уровни развития. Более сотни образцов всевозможной боевой техники и авиации, частично основанной на обоих Мировых Войнах, частично вдохновленных «стимпанком» и «сай-фаем», будут представлены игроку на выбор во всей своей грандиозной и ужасающей красе. Летающие танки, аутентичные истребители и бомбардировщики, дирижабли и подземные бурильные установки, оборудованные пушками, гигантские «шагающие» танки, сминающие солдат, как муравьев, паровые бронированные монстры, вроде разрушительного R1 «Rhino», дальнобойные гаубицы и многоствольные пулеметные турели… в общем, ваш внутренний диктатор будет удовлетворен! А если и этого огромного выбора вам будет мало – вам будет доступна функция, с помощью которой вы сможете сконструировать уникальный танк или бронетранспортер, установив туда хоть зенитные пулеметы, хоть автоматические пушки, хоть ракетный комплекс, чтобы нести правосудие на собственной машине смерти!
Что касается юнитов – то тут фантазия выпущена на полную. Генно-модифицированные клоны представляют из себя безжалостных карликов, вооруженных огнеметами. Истребительницы нацистов, питающие к ним неугасающую ненависть, отлично сражаются и в рукопашную – для этого у них есть топоры, — и метко стреляют, и вообще способны постоять за себя против любого врага. Специальный отряд наемных убийц «Горгульи», натасканных организацией «Тотенкопф», в равной степени владеет и искусством боя на мечах, и стрельбой из бесшумных арбалетов, и даже шквальным огнем из тяжелых пулеметов. Эти ниндзя были созданы с единственной целью – убивать врагов Рейха, и с этой задачей они справляются отлично. И все это – лишь малая часть того разнообразия бойцов, которые ожидают вас в финальном релизе.
Как и в любой уважающей себя стратегии, в RAW будут масштабные битвы за ресурсы – от жизненно важной нефти до стройматериалов для возведения укреплений. Драгоценной стратегической платформой для подготовки и планирования военных операций станет железная дорога – запустив по ней бронепоезд, вы не только обеспечите себя знатной боевой мощью, но и сможете перевозить ресурсы и боеприпасы без страха.
Любители массовых разрушений тоже останутся довольны – взорвать, сломать или разобрать по винтикам возможно практически все: от жилых зданий и заводов до целых городских кварталов! Имея под командованием танковую колонну, вы оставите в лесу длиннющий шрам из поваленных деревьев и вдавленных в землю пней. Забудьте об однообразии ландшафта! Каждая карта будет неповторима и уникальна – и каждая рано или поздно станет красной от крови или черной от копоти!
Локации и играбельные карты для трех классических режимов будут поделены на 5 основных зон:
1 – Нормандия: фермы, небольшие города и поселения.
2 – Йотунхейм: суровая горная местность во власти вечной зимы.
3 – Викторианский город: мегаполис, напоминающий Лондон XIX века.
4 – Порт: индустриальная местность, утыканная заводами и фабриками.
5 – США: в нашей истории Америка предпочла стать центром «стимпанка»
Игра планируется быть выпущенной на трех основных платформах: PC, XBOX и PS4. В качестве базового движка выбран Unreal Engine – при том, что изначальная работа велась на Unity 3D.
Из-за чрезмерной и зашкаливающей жестокости, игре наверняка будет присвоено жесткое возрастное ограничение «12+».
В игре будут продемонстрированы множество событий и героев, отсылающих как к реальным историческим фактам, так и к домыслам, основанным на исследовании документов времен Второй Мировой. Информацию обо всем этом калейдоскопе событий мы по крупицам собирали из самых разнообразных источников – чтобы на выходе получить идеальный «микс» из реальности и вымысла.
Share!